| 12:00 |
Registrering / Spill |
|
| Track 1 | Track 2 | |
| 13:00 |
Keynote - Scott Bilas Scott Bilas har jobbet tidligere hos Sierra Online, Gas Powered Games, Oberon Media og jobber nå hos Loose Canon Studios. Han har lang erfaring med spillutvikling men også med utvikling i managed miljø som .net med bruk av C#. Scott pleier å holde foredrag på Game Developers Conference og Casual Connect Conferences. Du kan lese mer på Scotts' blog |
|
| 14:00 |
Digiment |
XNA Intro - Einar Ingebrigtsen Her får man en gjennomgang av de viktigste delene av Xna og hvordan komme i gang med Xna. |
| 15:00 |
Game Development Process - Scott Bilas Hvordan jobber et mindre team sammen for å lage spill, hva slags prosesser bruker man og hvordan levere til avtalt tid og med avtalt innhold. |
XNA Lab - Einar Ingebrigtsen Xna Hands-on labs |
| 16:00 |
Pause |
|
| 17:00 |
FunCom |
XNA Lab - Einar Ingebrigtsen Xna Hands-on labs |
| 18:00 |
ArtPlant |
Grafikk i spill - Joachim Barrum / ArtPlant Hvordan lager man grafikk i spill, hva slags teknikker bruker man og hvordan går man frem. |
| 19:00 |
Silverlight gaming - Einar Ingebrigtsen Silverlight er en ny teknologi for Web som også kan benyttes til spill. |
Shaders i Xna - Raymond Holmboe Xna tilbyr store muligheter for avansert grafikk med bruk av shadere og har full støtte for HLSL. Her får man en full gjennomgang av hvordan dette fungerer. |
| 20:15 |
Paneldebatt Vi kjører et åpent panel hvor alle kan komme og stille alle spørsmål de har på hjertet og panelet vil svare og evt. debattere så godt de kan. |
|